ein Partieformular im Hilfsprogramm

Data Labeling Hilfsprogramm

Da ich gerne ein automatische Partieformular-Erkennung programmieren wollte, brauchte ich Trainings- und Testdaten. Von einem befreundeten Schach-Schiedsrichter besorgte ich mir dazu eine Menge Partieformulare aus der 2. Bundesliga und scannte sie mit automatischem Einzug ein.

Doch nun hatte ich bloß JPG-Dateien mit den aufschlussreichen Namen "221117150512_0001.jpg" usw. Diese Bilddateien wollte ich mit Metainformationen anreichern, also mit Runden- und Spielerinformationen, um mein Programm damit zu füttern.

Da ich die händische Eingabe für zu mühsam und zu fehleranfällig hielt, schrieb ich ein weiteres Hilfsprogramm mit Tauri. Dieses legt dem User (mir) nach der Reihe die einzelnen Bilddateien vor und bietet eine Suchmaske mit Autosuggestions aus den PGN-Informationen von Chess-results.com. Durch einen Klick auf die gesuchte Partie werden die entsprechenden Metainformationen als neuer Dateiname festgelegt. So können in kurzer Zeit eine Vielzahl an Bilddateien mit Labeln werden.